In questo corso si impara a modellare geometrie complesse con 3ds Max. Fabio D’Agnano e Alessandro Deana
Modellazione Nurbs con Rhinoceros, con Michele Calvano
Motori di Rendering: Corona e V-Ray, Alessandro Deana e Alessanrdo Cannavà
3ds Max e After Effect
Grasshopper, con Arturo Tedeschi
Laserscan e fotogrammetria, con Caterina Balletti e Paolo Vernier
Substance Painter
Photoshop, con Martin Benes